Civ 4 Beyond the Sword

Hobbi blog a Civilization 4 - Beyond the Sword játékról.

Friss topikok

  • Csobodaj: @Joey Greco: Jó mulatást! _D (2014.08.22. 07:40) Counquest 1. rész
  • Joey Greco: várjuk :D nem uszód meg a rajongókat ! :D :P (2014.07.17. 18:56) Ma is tanulunk valamit
  • Flashmob: @Csobodaj: Szívesen, aztán készüljenek azok a videók! :) (2014.07.16. 14:08) Civ for Dummies
  • Csobodaj: @Joey Greco: Na, ennek örülök, ha tudok olyat mondani ami érdekes, mert így van igazán értelme a b... (2014.07.15. 09:45) Így neveld a gazdaságod
  • Joey Greco: Jó volt.:) Grat a győzelemhez !! Ilyen még jöhet. (2014.07.11. 14:24) Vlogger lettem!

Egy új taktika

2014.03.13. 14:51 Csobodaj

Egyik este rájöttem, hogy egysíkú lettem. Minden menetben igyekszem ugyan azt az utat követni. Kezdés: Bronz megmunkálás -> Stonehange -> Orcale -> Fém megmunkálás ->Törvénykezés ->megjött az első Nagy Próféta -> Főtemplom -> Terjeszkedés -> Pénzügyek -> és így tovább és így tovább. Minden játékom hasonlít egymásra. Persze vannak különbségek de egykaptafa a stratégiám. Alapvetően nem rossz a taktika, de egyrészt uncsi, másrészt az a véleményem, hogy úgy lehet igazán beletanulni a játékba ha nem ragaszkodunk semmihez. Így aztán visszavettem pár fokozatot és kitaláltam, hogy járatlan utakon fogok járni. Szakítottam a panagea hagyománnyal (egy nagy kontinensen megy a játék), sok kis szigetre vagy kontinensre vágytam. Kisebb térképen. Mindent beállít majd start!

Ez itten kérem egy tipikus holland látkép. Víz, csatorna, rendezett, tiszta utca. Kishajó. A játékban ez a Dike, ami a Levee nevezetű épületet cseréli le. Mind a kettő alapvetően gátat jelent, ám mint azt tudjuk, amit a Hollandok nem tudnak a gátépítésről és a folyam szabályozásról azt nem is érdemes tudni. Mondjuk ezek a hollandok mindig is ilyen cseles csávók voltak. Lopkodják a területet a tengertől, feltalálnak, újítanak, lehet náluk tolni a dzsót legálisan, időnként olyan embereket termelnek ki a világba mint Rembrandt vagy Van Gogh. Kik ezek a hollandok ?  Most valahogy nem fussa többre, minthogy megállapítsam, hogy a hollandok bizony sok-sok érdekes dolgot tettek a történelemben, higgyétek el, hogy így van. Nincs ihletem. 

Da ami a játékot illeti a hollandok egy igen erős gazdasági nemzet és mellé még egy kis kultúra is járul. Az volt a tervem, hogy rákapcsolok a művészetek fejlesztésére és így mihamarabb tudok színházakat építeni meg a kultúrára áldozni a bevételeimből. Így tulajdonképpen monarchia nélkül megoldva a népesség lázongásának a megakadályozását. Ha 20%-on tolom a kultúrát akkor az +6 boldogság a városokban, mert ugye a színházak miatt duplán megy. Hát kérem bejött. A birodalmamban boldogság, béke, a +1 arany mind +2 aranyas helyről miatt gazdagság, és mikor eljött a Dike ideje dübörgő ipar uralkodott! Jó pár sörrel a szervezetemben félkézzel, egy nagyon kései órán kialakult a 140k-s végeredmény ami alacsony fokozatban rekordnak számított. Ideje sebességet váltani. Megpróbálkozunk immortal fokozatban is!

 

Tudod mi az a Stele?

2014.02.24. 13:16 Csobodaj

Szó szerinti fordításban sírkő és jelölhet sírhelyet is, ám ez nem takarja a teljes igazságot. A stele-k jellemzően kőből készült építmények esetleg fával megtámogatva, melyek legfontosabb tulajdonsága, hogy magasabbak mint a szélességük, ebből adódóan torony alakúak. Rajzok, faragványok  és feliratok találhatóak rajtuk. Több civilizáció is használt ilyen építményeket területük határainak jelzésére is, mint például az obeliszkeket. Az egyik jellegzetes stele pl. ez:

Ezt Etiópia egyik uralkodója (nem világos melyik) építtette a IV. század környékén. Milyen meglepő, hogy az Etiópok speciális épülete ez, a monumentet cseréli le. Elsőre nem tűnik nagyon durvának, +25% a kultúrára, de ha belegondolunk, hogy ezt a játék elejétől pumpálhatja a városba, nos akkor elgondolkodtató, hogy mégsem olyan haszontalan.

Így aztán, mikor egy este kezdtem egy új játékot és mivel általában randomra állítom, hogy kikkel legyek, felvontam a szemöldököm mikor az Etiópokat kaptam. Lelkesedésem hamar lelohadt, mert elég gagyinak tűnő kezdőpozit kaptam, de azért ledobtam pár várost, hogy mégse legyen az, hogy rögtön megfutamodok. Teltek múltak a körök és hirtelen egy Stonhenge birtokos lettem, és ez azt eredményezte ugye, hogy minden városban lett egy ingyen Stele. És akkor elkezdett futni a szekér. Szépen nőtt az országom, egyre nagyobb és nagyobb területek terpeszkedtem, mert a Stele-k csak úgy nyomták kifele a határaimat. Sikerült ráadásul a kontinenset két részre osztanom egy gyors északi terjeszkedéssel így balomon az Amcsik és a Koreaiak, jobbomon a Perzsák és a Malik. Jól jött, hogy a tőlem balra lévők felvették a buddhizmust aminek az alapítása az enyém volt, míg többi részen a hindu vallás terjedt, így volt egy szövetséget nyújtó alap köztünk. Szépen folytak a dolgok a medrükben, és bár a Malik megelőztek egy kicsit mert én a puskaporra hajtva beáldoztam minden mást. Így aztán én találtam fel elöször a puskaport és így a játék egyik legjobb egysége elérhetővé vált számomra, az Oromo  Warrior.

Mivel Etiópiáról mindenkinek az éhező kisgyerekek jutnak az eszébe, nem sokan tudják, hogy a XX. századig Etiópia egy sikeres országnak volt mondható, háborúiból rendszerint győztesen került ki, vallásilag kevéssé volt megosztott pl. egy része az Oromo nevezetű törzsek sokasága akik ma is igen nagy hányadát teszik ki az ország lakosságának sikeresen ellenálltak az Iszlám agresszív terjeszkedésének miközben a keresztény Európa éppen nyögte azt. Gondolom ezért adnak a játék közepén egy ennyire erős egységet az Etióppal játszók kezébe. Ez a egység a sima muskétást (nem téveszd össze a francia muskétással) cseréli le, és ad egy olyan egységet aki eleve +2 First Strikkal indul. Ha van barak akkor még egyet kap kezdéskor és innen már igazán komoly ütőerőt tud képviselni mind védekezésben mind támadásban. Ha te vagy az első a puskaporral akkor hirtelen neked lesz a legerősebb egységed a játékban kb. 50-60 körig biztosan.

Szóval neki is álltam egy stratégiai ponton elfoglaltam pár Perzsa várost, felvirágoztattam a hátországom, ekkor váratlanul előkerült északon Ülő Bika és hadat üzent. Fényes győzelmet arattam és a hadi sarcból tovább fejlesztettem a hadseregem, és így neki tudtam menni a Maliknak. Mindezt Emperor fokozatban. Utána töretlenül hajtottam a világuralom felé, majd fájdalom, de kifagyott a gépem. Sajnos túl gyenge ehhez... :( Mivel az látszik, hogy max. rekordbeállítás lesz a dologból, nem erőltetem tovább, de a mentés megvan, ha egyszer lesz egy jobb gépem lejátszom.

Civics-ekről III. rész

2014.02.17. 15:01 Csobodaj

Betegség miatt nem volt erőm írni, de most újult erővel folytatom.

Lezavarom gyorsan a maradék civicseket.

A munkaerő piac szabályzás is a kormányzati fogások közé tartozik. A leggyengébb talán a Jobbágyság, nagyon ritka az a szituáció mikor munkások hatékonysága miatt érdemes ebbe a formába váltani de elképzelhető. Szívemnek nem kedves ugyan a kaszt rendszer ezt már említettem, de vitathatatlan ereje van. Főleg akkor ha reprezentáció van mellé, mert akkor iszonyatosan sok tudomány folyhat be kvázi ingyen. Rabszolgasággal sokat kísérleteztem és az a véleményem, hogy akkor éri meg ha egyszerűen olyan sok a népesség hogy nem bírjuk kordában tartani a lázongást, egyszer még azt is kipróbáltam, hogy az ipari forradalomnál váltottam ebbe a civicsbe. Szabály szerű vérengzést rendeztem az országban, és bár körök alatt meg voltak a gyárak és az erőművek, nem éreztem akkora lökésnek, hogy megérje. Az emancipációt meg egyszerűen nem lehet megkerülni azért nem szeretem. Egy idő után annyira követeli a nép, hogy át KELL váltani, ez nem túl jó a stratégia szempontjából, de jogos ha onnan nézem, hogy ha már más ország bevezette a saját népünk joggal lázong. Az emancipációtól nem is nagyon tudunk szabadulni, én általában beletörődök, hogy a future tech-ig az lesz. No, de aztán ... (erről majd külön írok).

Munkaerő piac Költség Szükséges technológia
Tribalism - Törzsi berendezkedés Alacsony Nincs
Alap forma nincsenek sem előnyei sem hátrányai.
Slavery - Rabszolgaság Közepes Bronze Working - Bronz megmunkálás
Feláldozható a városok lakossága a termelés befejezése érdekében.
Serfdom - Jobbágyság Alacsony Feudalism - Feudalizmus
A munlások 50%-kal gyosabban építenek.
Caste System - Kaszt rendszer Közepes Code of Laws - Törvénykezés
Bármennyi művész, tudós és kereskedő specialista lehet városonként.
Emancipation - Emancipáció Alacsony Democracy - Demokrácia
A hamlet, cottage és a village 100%-kal gyorsabban növekszik. Büntetés azoktól a civilizációktól ahol nincs emancipáció!

A gazdasági berendezkedéseket szinte végig kell zongorázni úgy ahogy beadja. Kivétel az Államosítás. Kicsit kilóg ugyanis a sorból, erősnek tűnik de a vállalatok hiánya annyira kemény érvágás, hogy szinte alig használom. A Merkantilizmus nagyot tud szólni, főleg reprezentációval, de ezt már leírtam párszor. Amint lehetséges fontoljuk meg erősen Környezetvédelem bevezetését, mert nagyon nagy népesség növekedést tud hozni. Ha meg van hozzá a tömegközlekedés az rögtön +10 egészség városonként ami olyan mintha plusz 10 kaja lenne hirtelen a városban, csak győzzük féken tartani a kedves polgárokat.

Gazdasági rendszer Költség Szükséges technológia
Decentralization - Decentralizáltság Alacsony Nincs
Alap forma nincsenek sem előnyei sem hátrányai.
Mercantilism - Merkantilizmus Közepes Banking - Bank
Plusz 1 ingyen enes specialista a városokban. Nincsenek idegen országba kereskedelem.
Free Market - Szabad piac Közepes Economics - Közgazdaságtan
Plusz egy kereskedelmi útvonal városonként, -25% fenntartási költség a vállalatoktól.
State Property - Államosítás Alacsony Communism - Kommunizmus
Nincs fenntartási költség bünti a távolságból. +1 kaja a workshopokból aés a watermill-ből. +10% termelés városonként. A vállalatoknak nincs hatásuk.
Environmentalism - Környezetvédelem Közepes Medicine - Orvoslás
Plusz 6 egészség városonként. +25% fenntartási költség a vállalatoktól. +2 egészség a tömeg közlekedéstől. +2 pénz a windmills és a forrest preserves-ből.

A vallási formák azok amikkel a legtöbbet szoktam variálni. Szinte mindig éppen az aktuális helyzethez kell igazítani. Van, hogy megéri Szervezett vallást választani csak azért, hogy térítőket tudjunk gyártani bárhol ahol bármelyik vallás jelen van. A vallások amúgy egy külön posztot megérnek, elsőre nem látszik a játékban de nehezebb fokozatokban élet-halál kérdése lehet, hogy vallást alapítsunk akár többet is. A Pacifizmust akkor érdemes bedobni mikor 70-80 körre vagyunk a Nagy Személy születésétől több városban, ugyanis majdnem a felére csökkentjük így a születésükig hátralévő köröket. Amúgy rómaiakkal a Fórum miatt, vagy Filozófikus vezetők estén szinte kötelező ha más vallási forma nem indokolt. A költségeket ugyan megdobja de azt ki kell tudni termelni, ha nem megy válts vissza nehézségi fokban (áááh, de nagyképű vagyok). Teokrácia egyértelműen háborúskodásra van, vagy ha valami furcsa oknál fogva nem akarjuk, hogy más vallás terjedjen mint az állami. A Vallás Szabadságban meg az a bónusz jó, hogy minden(!) a városban jelenlévő vallás dobja a boldogságot eggyel. 

Vallási forma: Költség Szükséges technológia
Paganism - Pogányság Alacsony Nincs
Alap forma nincsenek sem előnyei sem hátrányai.
Organized Religion - Szervezett vallás Magas Monotheism - Egyistenhit
Lehet térítőket építeni Monastery nélkül. +25% épületek építésére.
Theocracy - Teokrácia Közepes Theology - Teológia
Plusz kettő XP új egységeknek. Csak az állami vallás terjedhet az országban.
Pacifism - Pacifizmus Nincs Philosophy - Filozófia
Plusz 100% Nagy Személy születésére  városonként ahol az állami vallás jelen van. +1 arany fenntartási költség katonai egységenként.
Free Religion - Vallás szabdság Alacsony Liberalism - Liberalizmus
Nincs állami vallás, +1 boldogság a városokban vallásonként. +10% a fejlesztésre városonként.

No ezek volnának a civics-ek. Remélem egy két hasznos tippet már így is tudtam adni de majd írok kombókról is külön.

Jogi berendezkedés avagy a Civics-ekről II. rész

2014.02.05. 11:31 Csobodaj

Halihó,

ma a civilizáció jogi berendezkedéséről lesz szó. A Kezdeti barbár farkastörvényektől csak viszonylag későn, a középkorban tudunk elmozdulni. Ezen sajnos semmiféle csoda nem tud változtatni. Itt is elmondhatjuk, hogy az aktuális helyzethez kell választanunk ideális berendezkedést, és az is szempont, hogy gondoljuk meg, hogy megéri-e a magasabb fokon akár több környi anarchiát felvállalni érte vagy halasszuk a dolgot addig míg megoldható anarchia nélkül. A hűbéresség leginkább militáns beállítottság népeknél vagy vezetőknél lehet hasznos. Mondjuk az öreg Dzsingisznél : Barack + Geer az már 6XP jön még 2 a hűbérességből, ha netalántán van még mellé teokrácia az még 2 az már 8, ha van Nagy Falunk márpedig az alap, és mellé harcolászunk akkor egyre másra kapjuk a Nagy Hadvezéreket amiket a városba lerakva még 2 XP tehát akár könnyedén előállíthatunk 10XP kezdővel mongol lovasokat. Azért azzal már komoly bajba sodorhatjuk az ellenfeleinket! Hej be szép is ez a játék!

Íme tehát a táblázat:

Jogi berendezkedés Költség Szükséges technológia
Barbarism - Barbarizmus Alacsony Nincs
Alap forma nincsenek sem előnyei sem hátrányai.
Vassalage - Hűbéresség Magas Feudalism - Feudalizmus
Plusz 2 tapasztalat az új egységeknek és ingyenes egységek a birodalom méretétől függően.
Bureaucracy - Bürokrácia Magas Civil Service - Civil szolgálat
Plusz 50% a gyártásra és a pénzre a fővárosban.
Nationhood - Nemzeti Lét Nincs Nationalism - Nacionalizmus
Mérettől függően draftolható egységek (max 5/kör), +25% a kémkedésre/város, +2 boldogság a barakkoktól a városokban.
Free Speech - Szólás szabadság Alacsony Liberalism - Liberalizmus
Plusz 100% a kultúrára minden városban, és town szintű cottage-ekből +2 arany/kör.

Nehéz lenne felsorolni is mikor melyik forma az üdvözítő, de ez talán a legegyértelműbb abból a szempontból, hogy minél későbbi időszakban járunk a játékban annál inkább a magasabb szintet kell választani. A bürokrácia akkor is nagyon jó ha anyagi problémáink vannak, mert nagyon meg tudja dobni a pénzt a fővárosban vagy akkor is ha hirtelen fel kell rántani egy csodát ott! A Nemzeti Lét (bocsi de nem tudom másképp lefordítani) ne feledjük a barackért járó plusz boldogságot az is nagyon hasznos.

Kormányzati formák avagy a Civics-ekről I. rész

2014.01.31. 12:38 Csobodaj

Az egyik legjobb része a játéknak az a lehetőség, hogy "tetszőlegesen" választhatjuk meg a társadalmi berendezkedéseket. Azért valamelyest meg van kötve a kezünk, például egy idő után a nagyobb városokban követelni fogják tőlünk az emancipációt, de ha meg tudjuk oldani másképp, hogy ne legyen lázadás akkor nem szükséges átváltanunk rá. Természetesen ha nincs meg az adott formához szükséges tudomány akkor az sem lehetséges számunkra, de itt is vannak kiskapuk. A Piramisok egy nagyon-nagyon erős csoda, hisz a játék végéig az összes kormányzati formát biztosítja a számunkra. A másik ilyen a Shwedagon Paya ami viszont az összes vallási formát biztosítja a számunkra. Mind a kettő csoda által adott lehetőség adhat annyi pluszt ami kulcs fontosságú lehet egy jó eredmény eléréséhez. Vannak esetek amik egyenes kiáltanak azért, hogy válasszuk a megfelelő civics-et. Például a nem rég leírt esetben mikor látszott, hogy népesség boom lesz a sok élelmiszer miatt akkor már kell gondolkodni azon, hogy miként lehet megoldani a lázongást és ha kormányzati eszközökkel, akkor vagy rá kell hajtani a Monarchiára vagy fel kell építeni a Piramisokat, de mindenképp lépni kell.

A civics váltások anarchiával járnak. Attól függően, hogy mekkora a változás mértéke (hány kategóriában váltunk) illetve mennyire nehéz fokozatban játszunk lehet hosszabb vagy rövidebb az anarchia időtartama. Az Anarchia alatt nem folyik a termelés, nincs adózás, nem folyik a tudományos kutatás. Ezt kiküszöbölendő három dolog lehetséges, spirituális vezetővel rendelkezünk, Golden Ages-ben vagyunk, esetleg már meg van a Cristo Redentor. Ezekeben az esetekben az anarchia elmarad. Nagyon fontos, hogy nincsen olyan forma amiről az mondható, hogy ez a követendő vagy ezt kell használni. A civics-ekkel okosan és magabiztosan kell bánni, az éppen aktuális céljaink és helyzetünk fényében kell megválasztanunk a megfelelőt. Ne hagyjuk, hogy morális vagy erkölcsi érzékünk befolyásoljon. Én személy szerint megvetem az Indiában mai napig elfogadottnak tartott kasztrendszert, de szemrebbenés nélkül átváltok rá, ha a szükség úgy hozza, hogy több specialistára van szükségem a városaimban. A cél szentesíti az eszközt elvnek kell maradéktalanul érvényesülnie ebben a választásunkban.

Először több részben bemutatom a lehetőségeinket majd bemutatok egy két kombót és elpolemizálgatok rajtuk mert az jó! Kezdjük a Kormányzati formákkal:

Kormányzati formák Költség Szükséges technológia
Despotism - Despotizmus Alacsony Nincs
Alap forma nincsenek sem előnyei sem hátrányai.
Hereditary Rule - Örökösödés Alacsony Monarchy  - Monarchia
1 boldogság a városokban helyben állomásozó egységenként. Nagyon hasznos lehet a játék elején és szerencsére hamar elérhető kormányzati forma. De ha nem fut a szekér pénzügyileg akkor meggondolandó mert nagyon drága is egyben ugyanis a sereget fenn is kell tartani!
Representation - Reprezentatív Közepes Constitution - Alkotmány
3 tudomány pont specialistánként a városokban és plusz 3 boldogság a 4-6 (térkép mérettől függő) legnagyobb városban. Ez az egyik legcselesebb állami berendezkedés. Annyira lehet vele trükközni, hogy érdemes miatta felrántani a Piramisokat! 
Police State - Rendőr állam Magas Fascism - Fasizmus
25% plusz az egységek gyártására -50% a háborús kimerültségre. Háborúzáskor ideális államforma, de béke időben is jól jöhet ha egységeket akarunk gyártani. Nem szoktam preferálni, de ha tényleg hadakozásra rendezkedünk be akkor hosszú távon elengedhetetlen!
Universal Suffrage - Álatalános választójog Közepes Democracy  -Demokrácia
1 plusz termelés a városokban minden maxra fejlesztett Cottage-enként, pénzért befejezhető azonnal a termelés. No, ez jól hangzik, de manapság egyre kevesebbet használom. A plusz termelés csak azokban a városokban hat ahol nem igazán szükséges ahol viszont kéne ott nem, a pénzt meg nem érdemes a termelésbe nyomni szerintem.

'A Cristo Redentor megléte esetén nincs anarchia a váltásokkor.'

Személyes kedvencem a Reprezentatív kormányzat. Nagy birodalom esetén sok tudomány bónuszt hozhat. Arra késztet, hogy figyeljünk a nép igényeire, ne csak egységekkel tömjük a városokat. Monarchia esetén vigyázzunk, hogy több egység legyen azért a városban, mint amennyi szükséges, mert ha ki kell velük mozdulni, akkor gond lehet, hogy amint elmozdul az egység indul a lázadás.Általános választójogot én csak nagyon indokolt esetben használok, mert nem látom szükségét. Alacsonyabb fokozatokban ahol van pénz rogyásig esetleg, de amúgy nem nagyon.

Hirtelen felindulás

2014.01.30. 12:38 Csobodaj

Tegnap annyit gondoltam a Civ-re, hogy meg is jött a kedvem a játékhoz. Evés közben jön meg az étvágy! Ugye? Akkor szokott még rám törni a civezhetnék, mikro a History Channel-en nézek valami jó kis töri doku filmet. No, de nem erről van  most szó hanem a játékról.

Már az első pillanatban éreztem, hogy jó lesz. 4 halászhely, 1 búzamező, egy farm, és egy aranybánya volt a kiindulón. Koreaiakkal lettem, ez annyira nem villanyozott fel,de kedvem se szegte. Jól tud jönni a plusz védelem az íjászoknak, a plusz egy arany területekről pedig az egyik közkedvelt előny. Méltán! Ez rögtön egy jó kis kombóra ad lehetőséget. A Nagy Fal csoda szinte alap, még akkor is, hogy hamar kiderült, hogy körbe vagyok véve. Keletről Frederick a németekkel, nyugatról meg Wiliem von Oranje a hollandoktól, északról a tenger felől semmi nem jöhetett, délről pedig egy jól védhető szoros. A Nagy Fal ugye biztosítja, hogy nem léphet barbár a földemre, és mivel mint a sáskák úgy jönnek már ebben a fokozatban már rutinból felrántom az elején. Azután jött a kombó. Fazekasság (pottery) kell hozzá meg a Papság (Priesthood). Ekkor lehet csinálni a Delphi jósdát ami azonnal ad egy tudományt ami mivel van Pottery lehet a fém megmunkálás (Metal Casting). Ez ugyan sok időt elvesz az elején, de megéri ugyanis a ezzel a kombóval elérhetővé válik a kovácsműhely ami így %25 az építésre, és mivel van aranybánya +1 a boldogságra. De a lényeg, hogy így a fővárosban ami tenger melletti felépíthetem a Kolosszust. A Kolosszus +1 arany minden kihasznált tengeri területen. Így aztán jöhet a matek 4 halász hely az 8 arany + 4 a nép bónuszból, +4 a Kolosszusból az 16, már csak egy világító torony kell és voila 3 körönként nő a népesség ami egy idő után gond mert lázadozni kezdenek, de erre találták fel a rabszolgaság intézményét, hogy a lakosságot beáldozva be lehet fejezni az épületeket és az egységeket.

Cirka 1000 év alatt megoldottam a fentieket. Indulhatott a tánc! A terv annyira jól működött, hogy nem bírtam féken tartani a lázongást a fővárosban, ugyanis a sok ember áldozástól állandósult a lázadás, de annyira jött lóvé, hogy ki tudtam fejleszteni a Monarchiát 25 kör alatt, azonnal át is váltottam, így a fővárosban állomásoztatott harci egységek +1 boldogságot adnak, azonban 14(!) egységemet vitte el ez a mutatvány! De még így is megérte mert Monarchiában 1 arany egy egység fenntartása körönként, de a  város alapból 16-ot termelt a mindenképpen működtetett halászhelyeken, és ehhez jött még a maradék. Ha egy üzlet egyszer beindul ... A fővárosom még időszámításunk előtt 2 és félmiliós népességre duzzadt ami ha belegondolok jobb mint amit Róma vagy Angkor Wat fel tudott mutatni a maga 1 milliós népességével az Ókorban az igazi életeben!

Ezek után jött még egy pozitívum a koreaiaknak katapult helyett a hwacha a speciális egységük, szegény hollandoknak így nem sok esélyük volt, hamarosan enyém volt Amszterdam és Rotterdam is a két induló városuk így már meg voltak számlálva a köreik. Ráadásnak Amszterdamban kellemes kis meglepi várt egy Stonehange és egy Piramis formájában. De sajnos ekkor már-már hajnalodott, és volt egy-két elhibázott lépésem is, és mire észbe kaptam a kontinens másik részén Gilghames megelőzött ..  De sebaj, a mentés meg van. Neki futok ma megint ...

Ez itten egy Hwacha!!!

Mi ez a Civ 4 azon kívül, hogy megint egy hülye játék?

2014.01.29. 16:24 Csobodaj

Tudom, hogy sokan a játékokat időrabló baromságnak tartják és haszontalannak. Nagyon csábító az ötlet, hogy egy kirohanással bizonyítsam, hogy ez nem így van. Nem fogok unalmas fejtegetésbe bocsátkozni, hogy ez egy mennyire patinás és méltán világhírű program. Csak kérek egyet.

Hunyd le a szemed és gondold azt, hogy tudsz utazni az időben. Gondold azt, hogy vissza tudsz térni egy időpontra a történelemben. Gondold azt, hogy tudsz repülni és egy tetszőleges helyre szállni. És ahogy suhansz a levegőben a táj változik alattad. A városok eltűnnek,  a folyók összevissza kanyarognak, hegyek rohannak el alattad, majd egyszer csak eltűnik a civilizáció minden nyoma és nagyobb törzset pillantasz meg kb. tízezer ember. Olyanok mint az indiánok a wig-wamjeikkel, most épp békésen táboroznak de akármikor útra kelhetnek, vagy vad harcosokként csatázhatnak. De most valami furcsaság folytán letelepednek és létrehoznak egy várost. A föld első városát, mert 6000 évvel ez előtt járunk a civilizáció hajnalán. Az emberek nem tudják mire vállalkoznak, hisz tudásuk oly csekély, hogy tán még a kereket sem ismerik. Lehet, hogy hisznek valamiben, lehet, hogy nem. Lehet, hogy tudnak halászni, de lehet inkább a földművelésből szerzik a kenyerüket, de még az is elképzelhető, hogy egyikhez sem értenek, hanem még vadásznak és gyűjtögetnek. Képzeld ezt el. Nehéz igaz. Milyen lehetett az élet akkor? Mily törékeny? Hány és hány ilyen törzs volt és hányan vesztek az idők homályába?

De most itt van ez az elképzelt törzs és nem kevesebb a kihívás, minthogy ebből az állapotból eljutni oda, ahová ember még nem merészkedett, egy másik csillaghoz egy másik naprendszerbe az Alpha Centauriba. Ugye milyen hihetetlen? Ha ma visszanézünk 6000 évre, el sem tudjuk képzelni, hogy lehetséges, hogy a Sumérok akkor találták fel a kereket és most a Marsa készülünk. Nyilvánvaló, hogy ez egy folyamat. Az ösvényből lett az út, az úthoz kellett a kerék, a kerék kellett a harci szekérhez, de ahhoz meg kellettek a lovak, a lovakhoz az istállók és így tovább egészen odáig, hogy gyárak lettek és ipari forradalom, majd belső égésű motor aztán hopsz már a holdon is jártunk.

Mit szólnál ahhoz, hogyha ezt a folyamatot irányíthatnád? Ha te mondhatnád meg mit kezdjen el kutatni az a kis törzs? Merre terjeszkedjen? Ha találkozik egy másik törzzsel akkor mit csináljon? Próbáljon együttműködni vagy igázza le őket? Milliók sorsa felett dönthetsz és minden döntésednek lesz egy hatása, ami újabb és újabb döntésekhez vezet. Ahogy Sid Meier a játék atyja mondta: "A Civilization az érdekes döntések játéka.". A döntéseid meghatározzák majd a néped sorsát, a dicsőségét vagy a végzetét. Ez adja ennek a játéknak a sava-borsát, ez tud odaszögezni ennyi év után is a monitor elé.

Rajta hát, lépj be a civilizáció útvesztőjébe és uralkodj, kezdetben a kis törzseden majd a világon, késöbb meg ki tudja, talán az egész galaxison! Nem lesz könnyű ez biztos, de ne aggódj, én fogom majd a kezded!

4000 BC.

2014.01.29. 15:16 Csobodaj

Sziasztok!

Hirtelen ötlettől vezérelve gondoltam csinálok egy blogot az egyik kedvenc játékomról és az azzal kapcsolatos élményeimről.Ez a játék nem más mint a Civilization 4 azon belül is a Beyond the Sword kiegészítő. Több mint 5 éve játszom ezt a játékot egyre magasabb és magasabb fokozatban. Eddigi rekordom 211.000 normalizált pont volt ha jól emlékszem akkor Noble fokozatban, de ha eszembe jut akkor majd megnézem. Jelenleg az Emperor fokozatot gyűröm, és bár még nyernem nem sikerült ezen a szinten, már-már úgy érzem néha egy hajszál választ csak el a győzelemtől.

Szóval mindent összevetve nem tartom magam rossz játékosnak de tudom, hogy mindig van mit tanulni. Egy utcai bajnokságot valószínűleg röhögve megnyernék, egy kerületi sem okozna gondod, a városi versenyen már lehet találnék kihívót, egy országoson meg biztos nem a végén végeznék. Valahogy így helyezem el magam a Civ világában.

Igen tudom van már ötödik rész is, de valahogy az nem fogott meg ennyire. Az is jó meg az is szép, de nekem a igazi nagy szerelem a Civilization 4 - Beyond the Sword. Erről szeretnék nektek írni (már ha érdekel ez valakit egyáltalán). Írnék pár élményt, taktikát, meglátást, szóval bármit amit ehhez köthetek és remélem egy nap valamelyik komentben valaki azt írja majd, hogy köszöni, mert rátalált ő is erre a gyönyörre és neki is tetszik. Tehát, kalandra fel, és jó szórakozást mindenkinek.

süti beállítások módosítása